AR/VR is revolutionizing the customer experience in the Digital First era.

เมื่อผู้บริโภคในยุคดิจิทัลไม่ได้ต้องการแค่ “ข้อมูล” แต่ต้องการ “ประสบการณ์” ที่มีความหมาย
AR/VR จึงไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเสริม แต่มันคือ “หัวใจ” ของการเชื่อมโยงระหว่างแบรนด์กับลูกค้า

AR/VR ไม่ใช่แค่เทคโนโลยี — แต่คือเครื่องมือสร้างความรู้สึก

ในวันที่หน้าจอมือถือกลายเป็นหน้าต่างสู่โลกของแบรนด์ AR (Augmented Reality) และ VR (Virtual Reality) กลายเป็นเทคโนโลยีที่ทำให้ลูกค้า “รู้สึกได้” ว่าแบรนด์เข้าใจเขา ไม่ใช่แค่บอกเขา

  • AR เติมประสบการณ์เสมือนลงบนโลกจริง เช่น การลองสินค้า การแสดงผล 3D ผ่านกล้อง
  • VR พาลูกค้าเข้าสู่โลกจำลอง ที่พวกเขาสามารถ “มีส่วนร่วม” กับแบรนด์ได้อย่างลึกซึ้ง

แบรนด์ที่ใช้ AR/VR ได้ดี จะไม่เพียงแต่ดึงดูดความสนใจ แต่ยังสร้างความผูกพันที่ตราตรึง


AR/VR เข้ามามีบทบาทอย่างไรกับแบรนด์?

  1. เสริมการตัดสินใจ – ลูกค้าสามารถลองสินค้าแบบเสมือนจริงผ่าน AR/VR ก่อนซื้อจริง
  2. เพิ่ม Engagement – การใช้แคมเปญ AR/VR ช่วยให้ลูกค้ามีประสบการณ์ที่ “เล่นได้” และจดจำได้
  3. สร้างการมีส่วนร่วมในทุกช่องทาง – ไม่ว่าจะเป็น online, in-store หรือในกิจกรรม แบรนด์สามารถใช้ AR/VR เชื่อมทุกจุดเข้าด้วยกัน

วิธีที่ AR/VR กำลัง “เปลี่ยน” ประสบการณ์ของลูกค้า

  • จาก Static → Interactive
    AR/VR ทำให้ลูกค้าไม่ได้แค่ “อ่าน” หรือ “ดู” แต่สามารถ “สัมผัส” และ “ทดลอง” ด้วยตัวเอง
  • จาก Consumer → Participant
    ลูกค้ากลายเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหา ผ่านประสบการณ์ AR ที่ปรับตามสถานที่ หรือ VR ที่พาพวกเขาเข้าไปในโลกของแบรนด์
  • จาก Online → Immersive Experience
    ไม่ใช่แค่การช้อปออนไลน์ แต่คือการ “อยู่ร่วมกับสินค้า” แบบเสมือนจริงก่อนตัดสินใจ

เคสตัวอย่าง : IKEA กับแอป AR ที่ให้ลูกค้า “ลองวาง” เฟอร์นิเจอร์จริงในบ้าน

IKEA ใช้แอป “IKEA Place” ที่ใช้เทคโนโลยี AR ให้ลูกค้าส่องกล้องมือถือแล้ววางเฟอร์นิเจอร์ในห้องตัวเองแบบเสมือนจริง

สิ่งที่ลูกค้าได้ :

  • เห็นขนาดและดีไซน์แบบพอดีห้องจริง
  • ลดความเสี่ยงในการสั่งผิด
  • แชร์ให้ครอบครัวดูและตัดสินใจร่วมกัน

นั่นแหละคือพลังของ AR ในการเปลี่ยน “ภาพในหัว” ให้กลายเป็น “ประสบการณ์ที่เห็นกับตา”


แล้วอนาคตของ AR/VR กับ Customer Experience จะเป็นยังไง?

  • เราจะเห็น VR Showroom, AR Event, และ ประสบการณ์เสมือนที่เชื่อมต่อกับ AI มากขึ้น
  • แบรนด์จะใช้ AR/VR ทำ personalization ที่ลึกยิ่งกว่าแค่โฆษณา
  • ประสบการณ์แบบ “On-demand, Immersive, และ Real-time” จะเป็นมาตรฐานใหม่ของการตลาด

สรุป : AR/VR คือกุญแจสู่ใจลูกค้าในยุคใหม่

ใครจะคิดว่าแค่ “กล้องมือถือ” หรือ “แว่น VR” จะเปลี่ยนพฤติกรรมผู้บริโภคได้ขนาดนี้ แต่ในยุค Digital First ที่ผู้บริโภคต้องการ “รู้สึก” มากกว่าแค่ “รู้”
AR/VR กำลังกลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือทรงพลังที่สุดในการออกแบบ “ประสบการณ์ที่ลูกค้าไม่มีวันลืม”

How AR/VR Is Transforming Customer Experience in the Digital-First Era

Today’s customers aren’t just looking for information — they’re craving experiences.
In a world overflowing with content, it’s no longer enough to show customers your brand — they want to feel it.

That’s where AR/VR comes in.
Far beyond being just futuristic tech, Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) have become powerful tools for designing memorable, immersive, and emotion-driven customer experiences.


AR/VR : Not Just Tech — But a Bridge Between Brands and Emotions

AR overlays digital content onto the real world — think filters, product previews, or spatial guides using your smartphone.
VR, on the other hand, transports users into a completely digital environment where they can explore, interact, and experience like never before.

Brands that harness AR/VR well don’t just communicate — they connect.
They don’t just present products — they immerse customers in the brand universe.


How AR/VR Is Shaping the Modern Customer Journey

  1. From Observation to Participation
    With AR/VR, customers are no longer passive viewers — they become active participants. Trying on makeup, placing furniture in a room, or entering a virtual store is now just a few taps away.
  2. From Imagination to Interaction
    AR/VR helps customers visualize their decisions in real-life contexts. They can see, feel, and test before they commit — leading to better satisfaction and fewer returns.
  3. From Online Browsing to Immersive Experiences
    Virtual product showcases, interactive brand stories, and gamified experiences are becoming part of everyday brand engagement — thanks to AR/VR integrations.

Real-World Example : IKEA Uses AR to Let Customers “Place” Furniture at Home

IKEA’s AR app “IKEA Place” allows users to use their smartphone cameras to digitally place sofas, tables, or shelves into their actual living space.

What customers gain :

  • Real-time visualization of how furniture fits in their room
  • Increased confidence in purchases
  • A collaborative decision-making experience with family

This is how AR turns uncertainty into assurance — and curiosity into conversion.


What Does the Future of AR/VR in Customer Experience Look Like?

  • Virtual showrooms, AR-guided events, and VR-based consultations will become mainstream
  • Brands will use AR/VR to deliver hyper-personalized, real-time experiences that adapt to each customer
  • As hardware becomes more accessible, AR/VR will move from novelty to necessity

Conclusion : AR/VR Is the Experience Engine of the Future

In a world where digital screens dominate, AR/VR is breaking through the flatness — adding depth, emotion, and interactivity to every customer touchpoint.

As customer expectations evolve, AR/VR isn’t just an advantage — it’s the new standard for brands who want to stand out, stay relevant, and build lasting emotional connections.

The brands that embrace AR/VR today will lead the experience-driven economy of tomorrow.

Leave a Reply